总结不同领域的音乐UP主对SunoAI的观点

硬核麻将

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对SunoAI对音乐的影响持悲观态度

0几年~1几年,还能接到扒带的工作,但现在早已被工具取代,该up认为作曲,编曲也同样会被取代,包括人声也会被取代,虽然Suno在很多音质上面做的不够好,但up认为它很快就能进化

up假设如果神经网络研究路径是正确的,很大部分音乐人将会被取代,顶尖以下的音乐人会被淘汰,最快被取代的不在于工种,而是人格魅力和技术水平,最后剩下的是个人魅力十分出众的音乐人,或者和AI的综合实力不相上下。

玩音乐的门槛会非常低,但是入行门槛无比高,会导致本来有天赋的人因为风险太高,不敢涉足这个行业。因为学到一半,可能AI又进化了。

反对认为AI不具有情感的观点

up认为“AI不具有情感,所以不可能胜过人类”,这种想法非常危险,因为人类至今自己都没有搞清楚什么是情感。

音乐是有数学模型的,数学模型容易复现,只要这个数学模型让人感受到情感,我们就没有办法说AI创作的音乐没有情感。人类的感受会欺骗自己。

反对AI的创新性不如人

人类可以想象出AI想象不出来的奇怪音乐,但一旦进入AI的训练集,AI就能根据这个风格进行重组,生成无数首风格类似但实际不一样的音乐。即使人一直创新,让AI一直追在人的尾巴后面,人的穷举能力也不比机器强。

如果只是做奇怪的音乐的话,音乐本身的社会作用也变了。从娱乐商品变成和AI竞争的工具,不再具有欣赏价值。也许会有其他方面价值,但这不是长久之计。

假设神经网络的路是正确的,音乐人的终局将会逼近。

如果终局来临:要么和AI竞争,要么让音乐回归它原有的用途:求偶和社交。

up认为音乐并没有多么高雅,只是后来的社会把它宗教化了。

叨叨冯聊音乐

第二期:BV1yM4m1R7R4

经过详细的测试,无法满足叨叨冯的具体需求,up认为AI音乐取代人类要走的路还很长

SunoAI的语言模型训练的不够,对输入的详细需求信息理解有待提高

未来专业领域AI的结构可能是不同模型的组合

该up根据他的了解,认为所有功能性的AI本身存在困境,深度神经网络模型是否是AI发展方向的最优解,根据up的了解,在行业内也不确定,还是在摸索阶段,类似赋格的音乐需要很多逻辑推理,这是目前SunoAI所缺少的。未来的音乐AI可能是不同模型的组合。

AI音乐在创作小众风格音乐可能不如人类

基于神经网络的模型需要大数据来喂养,各个AI公司的数据数量和质量至关重要。在实际的音乐领域,有些音乐非常小众,例如马林巴独奏曲,可能全世界只有300首,和流行歌曲成千万的体量无法比拟,这可能会影响AI的学习效果,但是对于人来说影响不大。

AI不具有真正的意识和智能,无法创新

音乐最怕的不是不难听,艺术最怕的不是丑。艺术最怕的是无聊、无趣、没有创意没有创新,现在的AI没有真正的智能和意识,所以他不能自己创新。只能依靠人输入的数据集来学习。AI创作的音乐是有滞后性的。

阿张RayZhang

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可以取代很纯粹的商品性质和粗制滥造的音乐,缺乏音乐人自己的表达,对于人格魅力明显,很吸引人的音乐人影响不大。

音乐不仅是一个音频,可以承载文化、精神、时间记忆

AI始终是一个工具

对自己音乐有态度的音乐人不会用AI作为创作的主导,最多可能只是一个辅助

up认为词曲编的部分还是更喜欢自己做,因为这个很有成就感

一些评论的观点:

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其实流水线工作早就可以代替了,只是比人工成本更高,所以一直没有大范围投入使用,而在艺术性工作里面,AI成本比人工便宜,所以才能大规模投入使用
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拥抱变化永远要比义愤填膺要好的多的多,希望大家都做好的音乐,做自己喜欢的音乐。市场可能不再需要你制作公式化歌曲了,在这个强行逼迫你进化的时代,作为音乐人一定会带来更好更惊艳的作品!

园长不再小清新

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结论:越能被标签化、越原型化的风格,以及越具有功能化属性的音乐形式,就越容易被AI替代

该up认为AI最大的缺点在于无法生成midi轨道。

但也有其他观点的弹幕:

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如果他的最终目标就是直接出成品,为啥要白盒
就好像AI做视频一样,很多人也想要图层和3D模型,可是一步到位的话就没必要了

但凡涉及定制化需求,AI就很难实现

up认为演出行业会因为AI的出现逆势上涨,因为最终歌曲还是要人来演唱和演奏,在家里永远不可能还原演出现场100多分贝的声压。

PM玩乐志

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乐观态度

AI无法替代真人表演

弹幕提出“洛天依”

up主用围棋和足球举例,指出:

人们所执着的并不是机器或者AI能够替人类做事情,自己就不需要做了,人们真正执着的是亲自参与这项活动中所感受到的乐趣和成就感,人们痴迷的是文化体验。

有弹幕说:

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这种体验是属于音乐人的,而不是属于听众的,从这个角度来看,对于音乐人来说,音乐人不会被取代,但对于听众来说,音乐人有可能被取代

王大文-音乐制作人

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该up对AI的效果非常震惊,感觉自己多年的成果被AI打败了

未来可能人人都是产品经理,需要自己提高审美,多去学习了解不同的东西,专注于自己创意部分的提升,这样被AI取代的可能性会大大降低。

评论:

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我一直认为工作大体上可以分成三种,权力性工作、技术性工作、一般性工作,很显然,AI对技术性工作影响最大,会把很多技术性工作转变成一般性工作,而权力性工作不会受影响。

举个简单的例子,司机在8090年代那是技术性工作,地位高收入高,后来会开车的人越来越多,再加上地图app的出现,司机已经沦为一般性工作,就差远了。
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正如同我之前担忧AI绘画一样,AI的出现,不是为了挑战业内大牛或者是高端艺术家。AI的出现,是奔着颠覆行业去的。
AI的高效和模仿微调能力,让行业的初级从业者失去了价值,每一个大牛都是从初级从业者成长起来的,土壤断了,根基断了,业内的高级人才,就变成了绝唱。

不敢想多少年之后。。。反正现在我这个行业估计没人想入行了,游戏原画这块被ai爆破了。

可能未来有一天,当我们谈到“音乐家”或“画家”的时候,第一反应想到的,是某种软件或AI,而非一种职业……就像当今谈到computer这个单词,我们理所当然地想到的是一种机器,而非一种职业
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我是搞产品的,要懂供应链,管理,产品,画图,各种机器设备操作,力学,结构学,材料学,未来考验人的是解决复杂问题的能力。就是问题叠着问题,要解决问题方程式,分辨真问题和假问题